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機械 ロボ系モンスターと、その制作者のみで構成されている種族。 現時点では風属性のみ存在しない。 ロボ弐式に代表されるように、基本的にHPが高いが鈍足&低火力である。 しかし、味方を守る【かばう】系の技を覚える事が多く、様々な戦闘でお世話になるだろう。 オレカの世界のロボは、仲間思いで平和を願う性格の者が多いが、 与えられた役割はほとんどが味方を庇うか、敵に特攻するかとなっている。 どちらにせよ味方の枠が空いてしまいがちなので、召喚技と噛み合いが良いと言える。 新6章か大竜巻にて、この種族に属するモンスターをリーダースキャンすると、(BOSS)研究者カイスが確定で出現する。 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-042 土 ☆☆ 機械 ロボ弐式 対/B OB00-043 土 ☆☆ 機械 ロボ弐式陸戦型 ア OB00-044 土 ☆☆☆ 機械 ロボ参式 C OB00-045 土 ☆☆☆ 機械 プロトタイプcodeⅢ ア OB01-012 土 ☆ 機械 ロボ壱式 対 OB01-013 水 ☆☆ 機械 ロボ弐式水陸両用型 合 OB01-014 土 ☆☆☆ 機械 ロボ参式QQ型 ア OB03-035 土 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式 対/合+ア OB03-036 土 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式要塞型 ア/期間限定 OB04-015 火 ☆☆ 機械 ロボ弐式火炎放射型 ア OB05-004 土 ☆ 機械 ロボ壱式採掘型 ア OB00-115 土 ☆☆ 機械 ロボ弐式-ジャンク C+ア OB01-063 土 ☆ 機械 ロボ零壱式 対/B OB01-071 土 ☆☆ 機械 ロボ零弐式 対/B OB01-084 土 ☆☆☆ 機械 ロボ零参式 合+ア OB01-092 土 ☆☆☆☆ 機械 ロボ零四式 合+ア OB01-100 土 ☆☆☆☆ 機械 ロボ零式 ア OB02-067 水 ☆☆☆ 機械 ドクトル 対/合 OB06-082 水 ☆☆☆☆ 機械 研究者カイス 合
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にんげんの神邪エイル パラメータ ジンジャーエイル パラメータ 初期コマンド 覚える技 ジンジャーエイル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 厳選 コマンドサンプル(火力重視【邪光波】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(安定重視【邪光波】型・コマンド潜在) 由来 他メディアにおいて 台詞 にんげんの神邪エイル パラメータ 属性 ?(無属性) HP ?(10) クラス ? 攻撃 ?(1) 種族 ? 素早さ ?(1) EX 使用不可 入手方法 月刊コロコロコミック2015年5月号付録 魔王だゼッ!!オレカバトル 1巻付録 強大な力を持つ魔王ジンジャーエイル!!硬い角は山を崩し、大きな翼は嵐を起こす!平和な国もぶっ壊す!…のはずが、角も無ければ翼も無い、むしろ他よりちょっとチビ!魔王の力はどこへやら、へなちょこ人間になってしまった!だが、ケロゴンの持つひみつのアイテムをカギにはめると…!?(月刊コロコロコミック2015年5月号付録より) おジャマし魔王だゼッ!!オレさま、魔王ジンジャーエイル!激強といわれたオレさまが、ある日、へなちょこ人間になっちまった!学校?友達?オヤツのマシュマロ!?人間界って変なトコ!絶対に、魔王の力を取り戻す!いこうぜケロゴン!魔力のボールでモンスターに変身だ!まだまだ進化は止まらないゼッ!(魔王だゼッ!!オレカバトル 1巻付録より) ジンジャーエイル パラメータ 属性 火 HP 84-89 クラス ☆☆ 攻撃 50-53 種族 悪魔 素早さ 33-35 EX(ボタン連打) ジンジャースカッシュ→ジンジャースカッシュ セットL 入手方法 にんげんの神邪エイル+神邪ハイボール 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき! 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! 邪光波 5 ★→★★ 邪光波 6 邪光波 魔王の連撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 邪光波 ランダム攻撃 魔王の連撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス ジンジャーエイル 出現条件 「ジンジャー島」に出現。 クラスチェンジ派生 ジンジャーエイル(Lv不問)+ラムネビーボール→ジンジャーラムネイル ジンジャーエイル(Lv不問)+ジャンジャンハイボール→魔主ジンジャーエイル 解説 かつてオレカ界を荒らしまわった魔王がいた。彼の名は魔王ジンジャーエイル。 しかし彼は封印の箱を開いてしまい、気がつくとその身体は力なき人間の物になっていた…。 コロコロコミックの漫画「魔王だゼッ!!オレカバトル」の主人公が連載2回目で早くもオレカバトルに登場! オレカバトルでは初となる能力すらまともに書かれていないカードとアイテムの合体によって誕生する。 ここではその人間形態・神邪エイルの説明も含めて解説する。 神邪エイルはプレイヤーの名前が入る場所ににんげんのと書かれた異質にも程のあるカード。事実人間だが。 能力は書かれていないもののスキャンして戦うと何とHP10しかない。 しかも行動はルーレットを行わずに強制的にミス(相手に攻撃しようとするが画面に激突してスカ)となる。 とても戦えるものではない。 属性は無属性に当たり、全属性を含む全ての属性の影響を受けない。 性別の設定は少々変則的な男性モンスターで、アフロディテのEX技では召喚できないが、アスモデウスのEX技では即死する。 モンスターではないためなのか、このままではレベルアップや再排出もできない。 が、このカードはアイテム「神邪ハイボール」と合体させる事で力の一部を取り戻し、☆2モンスターのジンジャーエイルとなる。 ☆2なのは力を一部しか取り戻していないのだから仕方ないのだろう。 能力は平均的で火属性らしくやや鈍足だが、☆2レベルで見れば足を引っ張る程ではない。 【邪光波】は敵1体を倍率220%で攻撃する魔法技。 ☆2の技としては破格なのでなるべくこの技を入れたいところ。 (BOSS)創世竜プロトスタードラゴンのページによると闇属性を持つ模様。だとすると本来の倍率は210%程度だと思われる。 【魔王の連撃】は倍率55%×4~6回の拡散攻撃。 相手のEX技を誘発しやすいので削除した方がいいだろう。 2021/03/10のアップデート より、自身のEXゲージを+2する効果が追加された。 「連打連打連打!」でおなじみのEX技はやはり拡散攻撃。 新5章で、隠しアイテム「マシュマシュマロ」が登場した。 (BOSS)マシュまろ戦で採掘する事で入手できる他、オレコマンドで入手の機会が一度だけあったので当時からやっていたなら既に持っている人も少なくないかもしれない。 これをジンジャーエイル系統に持たせておくと、攻撃力がアップする。 元ネタは漫画版での彼の好物「マシュマロ」……なのだろうが、オレコマンド紹介文によると雪山原産のキノコらしい。 厳選 「にんげんの神邪エイル」から作成すれば、必ず全ステータスMAXかつコマンド潜在になる。 ジンジャー島で敵モンスターとして登場、入手できることもあるが、こちらの手段の方が確実、かつ強いので特に理由が無ければ「にんげんの神邪エイル」を使おう。 「にんげんの神邪エイル」はさすらい同様、何度も使えるので、もし持ってなければ誰かから借りるのも良い。 幸い、神邪ハイボール持ちケロゴンもさすらいカードなので、二枚を同時に使えばすぐ作れる。 また、漫画「魔王だゼッ!!オレカバトル」の1巻についている「にんげんの神邪エイル」は必ず神邪ハイボールを持っているので、早く入手したいなら、こちらを購入すると良い。 このカードを合体させると、出水ぽすか先生限定イラスト版のジンジャーエイルが手に入る。 潜在能力は当然ながら最終形態魔王ジンジャーエイルまで引き継がれる。 更にコマンドを引き継がない派生のジンジャーラムネイルや魔竜ジンジャーエイルも、潜在能力を引き継ぐ珍しい仕様が用意されている。 コマンドサンプル(火力重視【邪光波】型・コマンド潜在) コマンド潜在持ちが作りやすく、初期コマンドがこの形にするには無駄がないのでコマンド調整に不慣れな初心者にも作りやすいだろう。 魔主ジンジャーエイルに進化させるのを前提とした時もこの形にするといい。(進化の際【こうげき!】を移動に変化させると後の成長がスムーズ) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ 邪光波 4 ★→★★ 邪光波 5 ★→★★ 邪光波 6 ★→★★ 邪光波 作り方としては最初からある【ミス】と、2リールの【こうげき!】の片方には手をつけない。 (見た目を気にするならば、2リール2段目の【こうげき!】を残すように拘ると良い) あとは他の1リール目に【★→★★】、2リール目に【邪光波】の提案がきたら受け入れていこう。 【魔王の連撃】→【邪光波】の劣化は、最後に行うと比較的楽である。 コマンドサンプル(安定重視【邪光波】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス こうげき! 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ こうげき! 4 ★→★★ 邪光波 5 ★→★★ 邪光波 6 ★→★★ 邪光波 ちなみに、2リール目にミスを残さない場合、【邪光波】と【こうげき!】を3つずつ入れられる。 こちらもそれなりに強力なので、2リール目は【邪光波】3つは目標として意識しておきたい。 由来 ジンジャーエールとは生姜の味や香りを付けた炭酸飲料の事。 カクテルの材料にも使われるが、ジンジャーエール自体はお酒ではない。 ジンジャーは「ショウガ」、エールとは「苦いビールの一種」を意味する。 直訳するとショウガのビールだが、上記の通りソフトドリンクでノンアルコール。 尤も、ショウガ独特の辛味はある。甘味の強いジンジャーエールもあるが、苦手な人は気をつけるように。 オリジナルのジンジャーエールを提供する飲食店では、辛味と香り、刺激が強いものもある。 また、各種のお酒を炭酸水で割った飲み物をハイボールと言い、ジンジャエールで作るハイボールはジンジャーハイボールと呼ばれることもある。 合成に使う神邪ハイボールはここから来ているものと思われる。 漫画でパートナーとなる人間「目論ソータ」の名前の由来はメロンソーダだろう。 説明するまでもないが、こちらも炭酸飲料である。 ちなみに「神邪エイル」という名前は目論ソータが名前を聞いたときに勝手に想像したもの。 これはソータに名乗る際、自分の名前を「邪悪な名」と説明したため。 オレカ界では魔王として活躍していたので、こう言ったのも本人としては普通だったかもしれないが、 ジンジャーエイルの素性を全く知らないソータは「きっと漢字が邪悪なんだろう」と思いこんでしまった。 他メディアにおいて 「魔王だゼッ!!オレカバトル」の主人公として作られたキャラクター。 同作中においては、ジンジャーエイル、ラムーネ、ラコーラの3人は幼馴染だったと語られている。 台詞 声優は公表されていないが、青二プロ所属の「沼田祐介」氏であると言う説が有力視されている。 にんげんの神邪エイル 登場 「おジャマし魔王だゼッ!……?」「魔王だゼッ!ジンジャーエイル!……?」 攻撃 「いくぜぇ!…どごぁっ!」「ジャアッ!…うはぁっ!」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 麻痺 「」 ダメージ 「ジャハアッ!」 勝利 「ジャッハッハッハッハッ!スカッとしたぜえ!」 撃破 「オレさまホントは…魔王だゼッ…!」 ジンジャーエイル 登場 「おジャマし魔王だゼッ!」「オレさま…ジンジャーエイル!」 特殊カットイン(vs.冥界竜ダークバハムート) 「オレさまは…魔王だゼッ!!」 攻撃前 「ジャーン!」 こうげき 「ジャァッ!」 こうげき! 「喰ら…エーイルッ!」 邪光波 「こいつを喰らエイルっ!」「神…邪光波!」 魔王の連撃 「ジャマだジャマだジャマだ!消えちま…エーイルッ!」「魔王の連撃…ジンジンジンジン…ジンジャーッ!」 ステータス↑ 「ジンジン来るゼッ!」 ステータス↓ 「」 ミス 「間違エイル…。」 麻痺 「」 ダメージ 「ジャッ!」 EX発動 「ジャンジャンいくゼ!」 EX技 「」 超EX技 「喰らエイル!ジンジャースカッシュ・セットL!連打連打連打連打連打・・・連打ァーッ!」 勝利 「また一歩、真の姿に近づいた…!」 撃破 「戻りたかったゼ…ホントのオレに…。」 排出(加入時) 「オレさまの秘密、知ってるか?」 排出(通常) 「オレさま…、ホントは魔王だゼッ!」 排出(Lv10) 「お前といれば、戦エイル!」
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ver.4-1-1 全てマウス操作で、キーボード非対応 ※主人公の名前決めを除く
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(BOSS)赤き使徒カマエルパラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)赤き使徒カマエル パラメータ 属性 火 HP 1600 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 75 種族 アンデッド 素早さ 60 対戦時アイテム 峻厳のルベウス 赤き聖杯(レア) 討伐時獲得ゴールド 440G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる こうげき 聖帝の加護 こうげき! こうげき ためる ★★ ためる こうげき! こうげき! レッドフェザー 聖なる光 ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ こうげき 聖帝の加護 会心の一撃 ミス ためる ★★★★ ★★★★→★★★★★ レッドフェザー こうげき! こうげき! 会心の一撃 ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ ミス 聖帝の加護 会心の一撃 ダーティーカリス ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 会心の一撃 こうげき! 会心の一撃 レッドフェザー ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ ミス 会心の一撃 会心の一撃 聖帝の加護 必殺の一撃 ダーティーカリス EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 ザイカの赤剣 罪科の赤剣 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 解説、攻略、その他 期間限定ボスに昇格した赤き使徒カマエル。~ 登場時と撃破時のセリフが新規のものになっているほか、専用BGMまである。~ 相手は奇数リールでは新技の【聖帝の加護】で、偶数リールでは【レッドフェザー】で攻撃力を上げてくる。~ 上がった攻撃力から繰り出す攻撃は強烈なので、HPの低いモンスターは足手まといになりやすい。~ EX技を使われると【裁きの剣】だけになり、戦士族は毎回大ダメージを負わされることになる。~ 苦戦を強いられてしまう前に大天使ミカエルやロボ零式等で対策を取るといい。~ また、EX技の効果の性質上、最終リールを拝むことが難しいので、もし拝みたい場合はヤンロンなどの【龍舞】で強引にリールを上げてしまってもいい。 オレカ野郎!全員集合 第93話ではこのモンスターの登場に因んだ演出が行われた。~ タンタローが顔が赤くなっており、性格が激変していたが、洗脳や憑依による物ではなく怒りによる物と言う設定だった。~ その際のバトルでは【光剣クラウソラス】の暗闇状態で攻撃を封じられ、上述の通り対策を取られる形となった。~ 自軍のリーダーを天地騎士クレイまたは聖帝エーリュシオンにしているとカットインが発生する。~ 2021年4月26日~5月9日のオレコマンドでは、(BOSS)天地騎士クレイとのダブルボスとなって登場し、勝利することで称号「せいぎのつるぎ」を獲得可能。~ EX技は赤き使徒カマエルより素早さが上の天地騎士クレイが使うことが多いが、彼のEX技には強力な効果が多く詰め込まれているので注意。~ そこに赤き使徒カマエルの【聖帝の加護】や【レッドフェザー】の攻撃力アップも上乗せされると、【こうげき!】ですら甚大なダメージを受けかねないので要注意。~ うまく天地騎士クレイを足止めして赤き使徒カマエルに使わせた場合でも、特攻付きの強烈な攻撃を受けることになるのに加え、次のターンから【裁きの剣】でガンガン攻めてこられるようになる。~ EX技抜きで考えても、赤き使徒カマエルは【聖帝の加護】や【レッドフェザー】で攻撃力を上げたり、2021/04/14のアップデートで強化された【ダーティーカリス】でEXゲージを吸収してくることもあるうえ、天地騎士クレイには無分類技【白銀のクラレント】もあるので、半端な編成では泣きを見ることになるだろう。~ 幸い、両者ともコマンドは物理攻撃が大部分を占めるので、暗闇状態にできれば勝負がかなり安定する。~ なお、このオレコマンドを利用したバトルでは上記のカットインは発生しない。
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イナリ パラメータ 初期コマンド 覚える技 イナリ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【キツネ憑き】型) 由来 イナリ パラメータ 属性 火 HP 25-26 クラス ☆ 攻撃 8 種族 火族 素早さ 72-76 EX(レバー回転) おみくじ→御神籤 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ほほえんでいる 2 ほほえんでいる 3 こうげき 4 こうげき 5 こうげき! 6 キツネ憑き 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 キツネ憑き EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ほほえんでいる イナリ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 イナリ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ヤコ 解説 ☆1の中で、すばやさが高いモンスター。 そのスピードからの【キツネ憑き】によって相手を混乱状態に陥れることを得意とする。 反面、HPはLv10で最大31と言う低さなので、【こうげき】でさえ食らえば一撃に沈む事が少なくない。 味方の【かばう】によって混乱の試行回数を増やしたり、その離脱しやすさを逆手にとって召喚枠を確保する等の対策がある。 【キツネ憑き】は対象ランダムながら、相手のモンスター1体を高確率で混乱状態にする魔法技。 大会では、最速の混乱使いということで数多のオレカバトラーに愛用された。うまく相手の主力モンスターを惑わせることができれば、戦いの主導権を握る事ができるだろう。 【かばう】を無視して相手モンスターを混乱させた時期もあったようだが、現在はしっかりと庇われてしまう。相手の主力を混乱させる事は出来ないが、ベージを無力化できると考えれば、それはそれで悪くない。 EX技はおみくじを引き、全4種類から出た運勢によって効果が変わる。超EXになると良い運勢が出やすいとの事。 大吉 味方全員のHP999回復 中吉 自分のHP999回復 末吉 自分に加護状態付与(10回復固定?) 凶 相手全員のHP999回復 大会環境において、一時はキャミネコにお株を奪われていたが、その後に素の素早さが買われ、再びイナリの人気が上となった。 しかし、【七十二変化の術】利用者の間に【灰色のカビ】等の混乱対策が広まると、混乱状態の価値そのものが暴落。 現在では両者ともに人気が下火となっている。 コマンドサンプル(【キツネ憑き】型) # ★ 1 ほほえんでいる 2 ほほえんでいる 3 キツネ憑き 4 キツネ憑き 5 キツネ憑き 6 キツネ憑き イナリの基本型。 見ての通り、【ほほえんでいる】を消さずに育てれば良い。 コマンド潜在は無くても作れるが全ての個体で可能かは不明。 由来 イナリと言うのは「稲荷神」という日本の神様のこと。 キツネはこの稲荷神の使いであり、神聖な存在である。 オレカ界では、なぜか進化すると「野狐(やこ)」という憑き物になってしまう。
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パラメータ カマイタチ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 解説 由来 技コスト コマンドサンプル(【こうげき!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【カマタオシ】型) コマンドサンプル(【カマギリ】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第7章 クラス ☆ 種族 風族 下位EX じろうさぶろういちろう 上位EX 二郎三郎一郎 消費EXゲージ 3 形式 目押し 入手方法 バトル入手 カマイタチ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 1 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 2 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 3 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 4 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 5 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 初期コマンド ★ ミス カマクスリ カマクスリ カマタオシ カマタオシ カマギリ 覚える技 出現条件 ☆クラス合計 〜6 ☆クラス合計 7〜9 解説 3体で1体の仲良しモンスター。 非常に素早く、先手をとって麻痺で動きを封じられる。 専用技の殆どが運要素を含む技となっている他、 全て風属性を持つので猿石のヒビ入れに最適正。 但し、【カマタオシ】は麻痺にしないとヒビは入らない。 【カマタオシ】敵1体を麻痺させる風属性物理技。成功率は70%程度(400回中278回成功=69.5%)。 【さけぶ】や【けたたましい鳴き声】レベルなのでこれを主体にしよう。 【カマクスリ】は相手も選択可能な、HPを50回復する風属性物理技。 アンデッドも回復可能。 【カマギリ】は風属性の【こうげき!】か【必殺の一撃】が出る物理技。【必殺の一撃】が出る確率は35%。 EX技は【カマギリ】の強化版。確率で発生する効果が変化する。 下位は基本は倍率130%での攻撃だが、低確率で280%の攻撃になり、高確率で麻痺を付与する。 上位は基本は倍率150%での攻撃だが、低確率で320%の攻撃になり、高確率で麻痺を付与する。 攻撃倍率の変化と麻痺の発生は同時に起こることもある。 由来 日本の甲信越地方に伝わる妖怪「鎌鼬」。 目にも見えない速さで斬り付け、鋭い傷をつけるも、痛みは全く無い。 オレカでは3つ子なので、一人目が押し倒し(カマタオシ)、二人目が斬りつけ(カマギリ)、3人目が薬を塗っていく(カマグスリ)という、飛騨の丹生川流域の伝承が採用されているようである。 また、中国神話の四凶と言う悪神の一体で、風神でも有るという「窮奇」と同一視される事も有る。 こちらは姿は翼の生えた虎、或いは犬のような鳴き声で鳴くハリネズミの毛が生えた牛の姿が特徴で、人語を理解出来るがとんでもない捻くれ者であり、人が喧嘩をしていると正しい事を言っている者を食べ、誠実な者が居るとその者の鼻を食べ、悪人が居ると獣を捕まえて来て贈り讃えるとされる。 技コスト 0 【ミス】 0.8 【カマクスリ】 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 3.0~3.2 【カマタオシ】 3.6 【カマギリ】 コマンドサンプル(【こうげき!】型・コマンド潜在) ★ こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! カマギリ ミミトシシより圧倒的に素早く、【カマギリ】を踏んだ上で運がよければ火力も出る。 例外として対土属性には【カマギリ】は【こうげき!】未満になることがある為、ダメージの減衰を嫌うなら【こうげき!】でも良いだろう。 コマンドサンプル(【カマタオシ】型) ★ カマクスリ カマクスリ カマタオシ カマタオシ カマタオシ カマタオシ 非コマでも可能。 Lv10素早さ84からの70%麻痺を狙う型だが、 ボスをハメるならアヌー ベージの【かばう】+【蘇生】の方が確実。 コマンドサンプル(【カマギリ】型・コマンド潜在) ★ ミス ミス カマギリ カマギリ カマギリ カマギリ 風属性相手に高倍率が出れば約105、火属性なら約160。 運が絡むとはいえ、☆としては絶大な火力である。
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大魔王アズール パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)大魔王アズール(大会期間中) 出現条件 (BOSS)大魔王アズール(大会終了後) 出現条件 (BOSS)大魔王アズール 出現条件(アプリ版) クラスチェンジ派生 解説 由来 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(【海王の海開き】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【魔海のしもべ召喚★★★★】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【魔海のしもべ召喚★★★】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【バルバドスの水】型・コマンド潜在) 台詞 大魔王アズール パラメータ 出現章 イベント 性別 男 属性 水 HP 293-310 クラス ★★★★ 攻撃 79-83 種族 悪魔 素早さ 38-40 EX(レバー式) アトランティス・フォール→絶望のアトランティス・フォール 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム(プレミアムチケット限定) 魔貝ブイヤベース 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 293 298 304 310 316 321 327 333 339 345 E 296 302 308 313 319 325 331 336 342 348 D 300 305 311 317 323 328 334 340 346 351 C 303 309 315 320 326 332 338 343 349 355 B 306 312 318 324 329 335 341 347 353 358 A 310 316 321 327 333 339 344 350 356 362 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 79 80 82 83 85 86 88 89 91 93 E 79 81 83 84 86 87 89 90 92 93 D 80 82 83 85 87 88 90 91 93 94 C 81 83 84 86 88 89 91 92 94 95 B 82 84 85 87 88 90 92 93 95 96 A 83 85 86 88 89 91 92 94 96 97 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ★★★★→★ 2 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき こうげき 3 ほほえんでいる 海王の海開き バルバドスの水 こうげき 4 ためる ためる ためる 魔海のしもべ召喚★★★ 5 ためる ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 6 海王の海開き 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 海王の海開き 覚える技 単体選択攻撃 こうげき 全体攻撃 海王の海開き 防御 回復 強化 バルバドスの水 召喚 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 海王のたわむれ(魔貝ブイヤベース所持時) 無効 ほほえんでいる (BOSS)大魔王アズール(大会期間中) 出現条件 第1回オレ最強決定戦に稀に出現 第4回オレ最強大合戦に稀に出現 (BOSS)大魔王アズール(大会終了後) 出現条件 第1回オレ最強決定戦、第4回オレ最強大合戦の参加賞「プライベートチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第4回オレ最強大合戦の上位賞「プラチナプライベートチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第6回オレ最強大合戦の参加賞「プレミアムチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第6回オレ最強大合戦の上位賞「プラチナプレミアムチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 (BOSS)大魔王アズール 出現条件(アプリ版) 新1章のボスを全て討伐し、魔王アズールと邪神アズールを所持した状態で新1章で海賊のラッパを使用する。 クラスチェンジ派生 大魔王アズール(Lv10)+魔貝ブイヤベース→カードの絵柄変化 解説 第1回オレ最強決定戦の主催者である大魔王モンスター。 かの破壊神マハデーヴァと並ぶオレカ界最強の攻撃力を有するが、残念ながら【必殺の一撃】などの高威力の攻撃は覚えない。 しかし、新技の獲得で攻撃もサポートも十分に行えるようになっている。 初期コマンドが非常に酷く、まるで邪神アズールと魔王リヴィエールの欠点を足したような構成となっている。 【ためる】が多いとは言え、各リールコマンドアップ技が2つ以上配置されているのは、せめてもの救いかもしれない。 だが、【★★★★→★】も持っているので、悲惨な1リールに逆戻り…と言う、絶望の渦に飲み込まれたオレカバトラーは多い事だろう。 相当なコマンド変化を行わなければ、この大魔王を使いこなす事は不可能である。 新技の一つである【海王の海開き】は倍率135%程度の水属性の全体物理攻撃。創世竜プロトスタードラゴンに対して威力の増加が見られなかったため、闇属性や邪属性を持たないことが判明した。 攻め中心なら特化も良いが、アズール系にはお馴染みの【バルバドスの水】も習得できるので、併用して威力を補強するのも良い。 【魔海のしもべ召喚】系は水属性であればどのモンスターでも召喚が可能。 大魔王アズールは、上記の通り【必殺の一撃】や【魔海ルーレット】など、自身の高い攻撃力の数値を満足に活かす通常技は持っていないので、【海王の海開き】中心のアタッカーを目指すとしても、これを上手く混ぜる構成は一考の価値があると言えるだろう。 但し、こちらを利用する場合は中途半端なコマンドとならないように、【バルバドスの水】の採用は避ける必要がある。 また、いっそのこと思い切って召喚型にしてしまうのも面白い選択肢になるかもしれない。 スキャンしなかった場合、【★★★】ではかりモンの魔海兵ブリューが、【★★★★】ではかりモンの魔海将フィスカが召喚される。 2021/06/09のアップデート より、これで召喚された者はいきなり最大リールからスタートするようになった。 追加技の【海王のたわむれ】は、自身の全リールにある全ての【ほほえんでいる】および【海王のたわむれ】を、【バルバドスの水】【魔海のしもべ召喚★★★】【海王の海開き】のいずれかに変える効果がある。 ギャンブル性は高いが、キャパシティの低さと微妙な初期コマンドをカバーできるため、大魔王アズールとの相性は良い。【海王の海開き】が多数来てくれれば一気に戦い易くなるだろう。 完成形であってもコマンドダウンや【ほほえんでいる】【こうげき】【ためる】をいくつか残さざるを得ないため、この技を使う方向で調整すれば、それらの技の発動を無くす(あるいは減らす)事ができる。 オレカ野郎!全員集合第127話の2分10秒付近の紹介映像では発動後に再び行動しているように見えるが、再行動の効果は無い。よく見ると動画でも「「魔王リヴィエール」の火傷が広がった」のメッセージが出ていたり、HPやEXゲージが一瞬で変化していたりと映像をカットした痕跡がある。 EX技は水・闇属性の全体魔法攻撃で、高確率で混乱状態を付加する。倍率も下位130%(実質136.5%)、上位140%(実質147%)と高めなので、最悪EX技をぶっぱなす要員として起用するのもアリかもしれない。特に【バルバドスの水】の効果中は積極的に発動していこう。 どのような技構成へ向かわせるかは、オレカバトラーとしての手腕の見せ所となるだろう。 しかし、キャパシティは少ないので、余り目標を高く掲げずに、理想に近いコマンドへと調整していく必要がある。 扱い辛い点が多いため、総じて上級者向けのモンスターと言える。 レベル10の通常版イラストには、公式設定で魔王アズールと関係のある事が明らかにされているタツドン、魔海将フィスカ、ブリューに加え、何故か吟遊詩人キドリがイラストに現れる。 アニメ版においてアズール軍の一員になっていた事の影響だろうか。 また、カードイラストでは完全に見切れていて判断不能だが、背景の黄色い目は巨大なカニクラブの物である。(オレカ音楽館『大魔王アズールのテーマ』を参照) 『第6回オレ最強大合戦』に参加でもらえるプレミアムチケットで戦うと、「魔貝ブイヤベース」をドロップする。 このモンスターのイラストチェンジができ、持たせた状態で戦うと【海王のたわむれ】を習得することがある。 2021/06/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【魔海のしもべ召喚】系の強化が確認されている。 なお、一部技コストの変更はこのアップデートの数ヶ月前より確認されていた。 由来 EX技にあるアトランティスとは、古代ギリシアの哲学者プラトン著書『ティマイオス』の中で記述した伝説上の広大な島、および、そこに繁栄したとされる帝国のこと。 プラトンの時代の9000年前に海中に没したと記述されている。 「魔貝ブイヤベース」の「ブイヤベース」とはフランス・マルセイユなど地中海沿岸地方で作られる魚介類の鍋の事。 元々は漁師が獲れ立ての魚を大きな鍋に入れて作った料理で、サフランやガーリック風味が特徴。 「ふかひれスープ」、「トムヤンクン」又は「ボルシチ」と並び、世界三大スープの一つとして挙げられることもある。 因みにオレカの「魔貝ブイヤベース」はその名の通り魔貝ソースをベースに、具材はカニ鎌やタラバサミ、カニタラバサミ、キョダイカ、人魚のヒレ、海竜神のひれ、カツオの烏帽子等のごった煮となっており、かなり不気味な色合いをしている。 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて アプリ版コマンド潜在個体にて検証。 正確なデータではないため注意。 -2.6 【★★★★→★】 0 【ほほえんでいる】 1.0 1リールの【ためる】【こうげき】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.6 【バルバドスの水】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】 4.4 【魔海のしもべ召喚★★★】 5.0 【★★★→★★★★】 5.2 【海王の海開き】 6.4 【魔海のしもべ召喚★★★★】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 16.8~16.9 2リール 20.0~20.1 3リール 23.2~23.3 4リール 25.2~25.3 コマンドサンプル(【海王の海開き】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき or ためる ほほえんでいる こうげき ★★★★→★ 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる 海王の海開き 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き いつ頃からか【海王の海開き】のコストが下がった。 4リールに限っては、非コマンド潜在でもこのような形にできることが確認されている。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる (省略) 2 バルバドスの水 or 海王のたわむれ 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 3リールは【ほほえんでいる】を残しても、【ためる】が【バルバドスの水】or【海王のたわむれ】に変わる程度しかキャパシティが残っていないが、【バルバドスの水】は強力なバフ技として採用し、【海王のたわむれ】は2、3リールの【ほほえんでいる】を何かしらの技に置き換えられるため、ミス率を少しでも軽減したい場合は採用しても良いだろう。 + コスト変更前・2024/04/09以前のアプリ版限界構成 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ほほえんでいる こうげき ★★★★→★ 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる バルバドスの水 or 海王のたわむれ or ★★★★→★ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる 2 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき 3 海王の海開き 海王の海開き 海王の海開き 4 海王の海開き 海王の海開き 海王の海開き 5 ★★→★★★ 海王の海開き 海王の海開き 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き コマンドダウンを残したくない場合は、これが限界となる。 アプリ版Ver1.9.6(2024/03/07時点)では、上記の構成が限界となっている。 アプリ版では【海王のたわむれ】は習得不可能なため、 空き枠は【バルバドスの水】で補う形となるだろう。 コマンドサンプル(【魔海のしもべ召喚★★★★】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ★★★★→★ 2 ためる or こうげき ためる or こうげき ほほえんでいる ★★★★→★ or こうげき 3 魔海のしもべ召喚★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる 2 ほほえんでいる 3 魔海のしもべ召喚★★★ or 海王の海開き 4 魔海のしもべ召喚★★★★ 5 魔海のしもべ召喚★★★★ 6 魔海のしもべ召喚★★★★ アプリ版Ver1.9.8にて確認。 【魔海のしもべ召喚★★★★】は習得技の中で最もコストが重く設定されている。 4リールに限っては非コマンド潜在個体でも再現可能なことが判明している。 + コスト変更前・2024/04/09以前のアプリ版限界構成 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる ほほえんでいる ★★★★→★ 2 ほほえんでいる ほほえんでいる ★★★★→★ 3 魔海のしもべ召喚★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ or 海王の海開き 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ★★★★→★ 2 こうげき 3 こうげき or バルバドスの水 4 魔海のしもべ召喚★★★★ 5 魔海のしもべ召喚★★★★ 6 魔海のしもべ召喚★★★★ 【魔海のしもべ召喚★★★★】は調整後は4つまで配置できるようになった点で異なる。 コマンドサンプル(【魔海のしもべ召喚★★★】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき 2 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき 魔海のしもべ召喚★★★ 3 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 4 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 5 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 6 ★→★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき こうげき バルバドスの水 2 魔海のしもべ召喚★★★ ためる or こうげき 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 3 ★→★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 4 ★→★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 5 ★→★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 6 ★→★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ アプリ版Ver1.9.8にて確認。 + コスト変更前・2024/04/09以前のアプリ版限界構成 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる or ★★★★→★ 2 ほほえんでいる ほほえんでいる バルバドスの水 魔海のしもべ召喚★★★ 3 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 4 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 5 ★→★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 6 ★→★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる (省略) 2 ほほえんでいる 3 魔海のしもべ召喚★★★ 4 魔海のしもべ召喚★★★ 5 魔海のしもべ召喚★★★ 6 魔海のしもべ召喚★★★★ 【魔海のしもべ召喚★★★】は3リール移動と同コストのため、先述の移動中心型と同様の構成にすることができた。 【★★★★→★】を入れた場合、【魔海のしもべ召喚★★★】を2つまで【海王の海開き】に変化させられるキャパ余りが存在した。 コマンドサンプル(【バルバドスの水】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 バルバドスの水 バルバドスの水 バルバドスの水 バルバドスの水 2 バルバドスの水 バルバドスの水 バルバドスの水 バルバドスの水 3 バルバドスの水 バルバドスの水 バルバドスの水 バルバドスの水 4 バルバドスの水 or ★→★★ バルバドスの水 or ★★→★★★ バルバドスの水 or ★★★→★★★★ バルバドスの水 5 バルバドスの水 or ★→★★ バルバドスの水 or ★★→★★★ バルバドスの水 or ★★★→★★★★ バルバドスの水 6 バルバドスの水 or ★→★★ バルバドスの水 or ★★→★★★ バルバドスの水 or ★★★→★★★★ バルバドスの水 アプリ版にて確認。 非コマンド潜在個体でも【バルバドスの水】は1リール目から埋めることが可能だが、各リールの移動数について1リールはコマンド潜在個体でも3つで使い切り、2・3リールに3つは非コマ高キャパ個体のみ可能とみられるため、移動最大配置を狙う場合はコマンド潜在個体を確保しておこう。 台詞 今までのアズールと違い、禍々しいエコーがかかっている。 登場 「どぉれ、遊んでやろう!」 登場(BOSS) 「貴様らに絶望を見せてやろう…ファッファッファ!」 登場(イベント) 「余興だ、相手をしてやろう!」 すけモン参戦告知 「出陣だぁーっ!」 オレ最強大合戦優勢 「」 オレ最強大合戦互角 「」 オレ最強大合戦劣勢 「キサマら!そろそろ本気を出すぞ!最強で有る事を、証明するのだぁ!」 オレ最強大合戦勝利 「」 オレ最強大合戦敗北 ※ネタバレ注意「 敗北だと!?おのれ…逃した魚は大きいぞ!フッ、だが今に見てろよ…決してこのままでは済まさぬ!必ずや帰って来るぞ…! 」 特殊カットイン※オレ最強大合戦時 「雑魚め、どけぇい!」 攻撃前 「フッハッハッハ…」 海王の海開き 「我が一撃を喰らうがいい!」 魔海のしもべ召喚 「しもべ達よ、集まるのだ…。」 バルバドスの水 「ゴクゴク……ブハァーッ!……ヒック」 ステータス↑ 「どれ…どこまで耐えられるのだ?」 ステータス↓ 「こしゃくな……!」 ミス 「ぬう……!」 麻痺 「こしゃくな……!」 ダメージ 「…それだけか」 EX発動 「ファッファッファッ…。」」 EX技 「むん!喰らえ、雑魚ども!ファッファッファッファッファ!」 超EX技 「絶望の渦に飲み込まれるがいい!……ファッファッファッファッファ!」 勝利 「ヌアッファッファッファッファッ!馬鹿どもが…!」 撃破 「まだだ…まだ終わらぬッ!!グオオオオ…!」 撃破(イベント) 「我が側近にふさわしいな…ファッファッファッファッ…!」 排出 「ファッファッファッファッ…。キサマの力を試してやろうではないか。」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
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竜皇フェイロン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)竜皇フェイロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて ドリームオレ化コンテスト 由来 コマンドサンプル(【火剋金の息】型・コマンド潜在) 竜皇フェイロン パラメータ 出現章 新5章 性別 無 属性 風 HP 288-305 クラス ★★★★ 攻撃 55-58 種族 ドラゴン 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) キュウシカセイ→九紫火星 入手方法 ファンロー(LV10)+銀竜玉 CPU対戦時アイテム 銀竜のヒゲ 竜皇の肝(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 288 294 300 305 311 317 322 328 334 340 E 292 297 303 309 315 320 326 332 337 343 D 295 301 307 312 318 324 329 335 341 346 C 299 304 310 316 321 327 333 338 344 350 B 302 308 313 319 325 330 336 342 347 353 A 305 311 317 322 328 334 339 345 351 357 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき たいあたり 2 こうげき こうげき こうげき たいあたり 3 こうげき こうげき 会心の一撃 紅雷鉾 4 たいあたり 紅雷鉾 紅雷鉾 紅雷鉾 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 火剋金の息 6 紅雷鉾 カコクキンの息 火剋金の息 火剋金の息 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり 紅雷鉾 カコクキンの息 火剋金の息 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)竜皇フェイロン 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 クラスチェンジ派生 竜皇フェイロン(Lv10)+竜皇の肝→カードの絵柄変化 解説 ドリームオレ化コンテストの投票にて栄光の第1位を飾り、ゲームへの登場を果たしたモンスター。 赤い稲妻を纏った姿が特徴的な竜帝ファンロンの亜種。 ステータスの面では、風属性らしく素早さが高くなったが、代わりにHPは少し減らされる事になった。 金から銀の姿に変わったのはシルバードラゴン→ゴールドドラゴンと対になる事を意識しての事か。 ちなみにゴールドドラゴンも、2属性技と単体高火力を持ち、元となったシルバードラゴンは単属性技しか持たない、という共通点がある。 作成に必要な「銀竜玉」は、このモンスターのノーマルドロップとレアドロップを合体する事によって作れる。 しかし、(BOSS)竜皇フェイロンの出現条件はランダムのみとなっていて、かつての女神パラスアテナを彷彿させる面倒臭さである。 そのため、コマンド潜在などへの拘りがなければ、さすらい個体を使用するのがお勧めである。 さすらい個体は攻撃コメント(攻撃MAX)かつ、素早さが最速-1、HPも高めの水準と言う十分な潜在能力を持っている。 それでもどうしてもノーマルドロップが欲しいなら育成途中のパーティ等あまり勝利に自信がなさそうなパーティで行くとよい。極端な話タマゴだけでもOK。 そんな面倒な手順を踏むだけあり、技の性能も良くなっている。 単体技も【会心の一撃】まで覚えられるので、対ボス戦向けに単体攻撃型にする事もできる。 【紅雷鉾】は雷属性の全体物理攻撃で、威力は攻撃力の90%(かつては60%前後?)、低確率で麻痺状態を付与する効果がある。雷属性版の【たいあたり】と考えて良いだろう。 以前は雷 熱属性だと思われていたが、その後の検証により雷属性単独だと判明した。 読みは「こうらいぼう」。オレカ野郎!全員集合 第12話でも難読さを突っ込まれていた。 【カコクキンの息】と【火剋金の息】はどちらも火 雷属性の全体ブレス技。基礎倍率は【カコクキンの息】が120%、【火剋金の息】が150%。(星の章で強化されているが以前の倍率は不明) 2つの属性による補正が出るため、属性をしっかり理解していないとダメージ計算が厄介だが、広範囲に対応できる。補正込みの倍率は次の通り。 火 水 土 風 光or闇 【カコクキンの息】 108% 162% 151.2% 96% 97.2% 【火剋金の息】 135% 202.5% 189% 120% 121.5% 2019/12/11のアップデート より、喰らったモンスターへの「防御ダウン付与」が追加された。【ドコクスイの息】【土剋水の息】と同様に、被ダメージを10%程度増加させる効果となっている。 EXおよび超EXも火 雷属性の全体攻撃だが、こちらは物理技となっており、消費EXは10。基礎倍率は下位の【キュウシカセイ】が170%、上位の【九紫火星】が190%。 補正込みの倍率は次の通り。 火 水 土 風 光or闇 【キュウシカセイ】 153% 229.5% 214.2% 136% 137.7% 【九紫火星】 171% 256.5% 239.4% 152% 153.9% 2019/12/11のアップデート より、味方全体に防御アップアイコンの付与が追加された。竜帝ファンロンのEX技と同様に、被ダメージを20%程度減らす効果がある。 EXモーションは竜帝ファンロンのものを踏襲しつつ、八卦のエネルギーは【五黄土星】のように尻尾に溜めており、その尻尾を叩きつける技となっている。 以上の通り、攻撃性能は竜帝ファンロンより向上して、扱いやすくなったのは確かである。 しかし、相変わらず火力不足感が残る事が問題として挙げられる。 攻撃値は竜帝ファンロンと同じまま、技の威力倍率も十分に上がったとは言えず、単体技でさえ【会心の一撃】止まりである。 昨今のドラゴンは扱いやすい単体攻撃技を持つ者や、全体攻撃技でも高威力、有力な追加効果を持つ者が多く存在するので、分岐進化を得た今でも厳しい立場から離れられたとは言えない。 育てる場合は技の性能からして【火剋金の息】型一択と言えるだろう。 弱点を突きやすいという複属性技の利点を生かして、僧侶クリフの【精霊の加護】等と組ませるのもありだろうか。 水と土の弱点を突く事が出来るので、(BOSS)天界竜バハムート戦に連れていって2ターン連続バリア破壊を狙ってみるのも悪くない。 また、登場時としては風属性ドラゴンとしてはやや珍しい単体アタッカーとなれたが、今となっては迅竜剣士リント・覇星神ライシーヤ・永劫竜ウロボロスといったドラゴンが登場したので諦めた方が良いだろう。 2019/12/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【カコクキンの息】【火剋金の息】及びEX技への効果追加が確認されている。 金色の栄光を背負う竜帝と対をなす、鈍色の威光を放つ竜皇。驕れる者に下る裁きは赤き雷。その身を焼かれ罰を受けたと知る時には、既にこの世との交わりが絶たれた後。次の生を受けるかどうかは偉大なる竜の皇のみぞ知る。(オレコマンド紹介文より) 他メディアにおいて Nintendo Switch用ゲーム「ソロモンプログラム 先ドリ体験版」に登場している。 「1日1回ダンジョン」の大トリを務める事実上のラスボス。 HP750もある強敵だが、単体での登場。 2でも「1日1回ダンジョン」改め「フラッシュバックダンジョン」でゲットでき、ボス戦においてはフェイロンのテーマがそのまま流れる。 ボス出現時特別演出における二つ名は「四象生八卦」(ししょうはっけをしょうず)。 ドリームオレ化コンテスト 便宜上ここで紹介。 月刊コロコロコミック2015年3月号誌上の企画で、以下の候補8体から投票が行われ、1位のモンスターがコロコロの付録となると言う物だった。 (オレカキコンクールのような読者投稿キャラクターではなく、予め用意された選択肢の中から投票) なお、誤解されがちだが記事上では「みんなの投票で1位になったモンスターだけがガチでふろくカードになる!!」と言う触れ込みであり、ゲームへ登場に関しては1位になったモンスターだけとは明示されていなかった。 そのためか、このモンスター以外にも、後にゲームへの登場を果たしたモンスターが存在する。 投票結果 DNo. 名前 属性 クラス 種族 コロコロの紹介 1位 8 竜皇フェイロン 風 ★★★★ ドラゴン 竜帝と並ぶ禁断の「竜皇」!!銀色の体を持ち、赤い雷をまとう竜皇!!「竜帝ファンロン」とともに雷雲を支配する、強力な 竜 (ドラゴン)だぞ!! 2位 2 薄氷の剣士ダンテ 水 ★★★★ 戦士 ダンテが炎を捨て、氷の戦士へ!!「剣士ダンテ」が、冷たい心に支配され、氷の剣士になった!! 薄氷の刃は相手を切り裂き、凍てつかせる。 3位 1 ケロゴン(虹色ver.) 火 ★(*1) ドラゴン なんとケロゴンが虹色に!!全身が虹色のケロゴン!! もしかしてブレスも虹色!? このケロゴンに会うと虹色の夢をみるらしい…!! 4位 3 大角竜 (だいかくりゅう)イルベガン 土 ★★★★ ドラゴン 全身が巨大角で包まれし竜!!大きな角を全身から生やしたドラゴン!! 角を活かした突進が得意で、敵の多少の攻撃は振り払ってしまう。 5位 5 赤魔導師 (あかまどうし)ポワン 火 ★★★ 魔法使い 優しきポワンが…ついに闇へ!!兄である「ダンテ」のあとを追い、魔に染まった「ポワン」!! 赤い泡で敵を包み込み、魂を吸い取る!! 6位 7 アマノジャク 土 ★ 悪魔 予想を超えた戦法でまどわす!!笑ってる、泣いてる、怒ってる!? 態度をコロコロ変えるいたずら者!! クラスは低いが、おどろきの技が!? 7位 6 ランスロット 水 ★★★ 戦士 オレカ界最高にイケてる騎士!!妖精の加護を受けた、ハンサムな騎士!! 見た目だけじゃない、決して刃こぼれしない剣で戦う達人だ!! 8位 4 予言者シビュラ 風 ★★★ 召喚士(*2) その予言で戦いも制する!!未来を見ることができる、神秘的な予言者!! 相手の行動を事前に言い当てることができるらしい…!! ※DNoの項目は、記事に掲載されたドリームNo(エントリーナンバー)。 それぞれのデザインは、オレカ野郎!全員集合 第12話の2 09辺りで見る事ができる。 余談だが、上記のシーンで「金ケロさん虹色にはならないんですか」→「色々難しいじゃん?生地とか素材とか…」と言うくだりがあるが、後のケロゴン(虹)の実装時(第89話)では虹色化を果たす事になる。 由来 フェイロンとは、中国語で書くと「飛龍」となる。 「火剋金」は「土剋水」と同じく五行思想に由来する。 「九紫火星」は「五黄土星」と同じく九星占術に由来する言葉。 + ドリームオレ化コンテストモンスターの由来など 大角竜イルベガン イルベガンとはテュルク系民族の神話に登場する多頭の人食い怪物。 コロコロに掲載された画像からすると、ヴォルケイノドラゴンのモデル流用を予定していた物と思われる。 赤魔導師ポワン 「白魔術」や「黒魔術」と言った概念は存在するが、「赤魔術」と言う概念は存在しない。「あわ魔導師ポワン」の捩りだろうか。 もしくはゲーム『ファイナルファンタジー』シリーズに登場する職業「赤魔道士」が由来だと思われる。「白魔法」も「黒魔法」も使用でき、剣を用いた肉弾戦も行える万能型の職業だが、後半は上級魔法や強力な装備が使用できないため器用貧乏になりやすい職業とされている。 単純に考えれば、兄である魔剣士ダンテに因んだ発想だと思われる。(その証拠に、コスチュームのデザインが彼を踏襲しているという事、「兄と同じ道をたどった」という設定が存在している事が挙げられる)また、泡魔導師ポワンの超EX技の名前は【シャボン・ヴァルス♯ルージュ】である事から、それと関係しているのかもしれない。 ランスロット ランスロットとは『アーサー王伝説』の登場人物の一人。優れた騎士であったが、主君アーサー王の王妃グィネヴィアとの不倫関係に落ち、円卓の騎士の分裂の原因となる。 コロコロ掲載時の紹介も『アーサー王伝説』のランスロットが元ネタと思われる情報が見られる。「妖精の加護を受けた」と言うのは幼少期を湖の乙女という妖精に育てられた事が由来だろう。「決して刃こぼれしない剣」と言うのは彼が使用したとされる剣「アロンダイト」の事で、同様に刃こぼれしないと言う伝承が残されている。 コマンドサンプル(【火剋金の息】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス こうげき 2 ★→★★ ためる or こうげき ためる 火剋金の息 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 火剋金の息 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 火剋金の息 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 火剋金の息 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 火剋金の息 派生種である竜帝ファンロンよりも1、2、3リールのキャパシティが低く、不安定さが目立つ。 しかしながら、【火剋金の息】は5つまで入る点はあちらとは異なるため、【七十二変化の術】先として4リール到達後に発動する分には良い水属性特攻カードとなることだろう。
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(BOSS)魔公爵アスタロト パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)魔公爵アスタロト パラメータ 属性 火 HP 900 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 65 種族 悪魔 素早さ 30 対戦時アイテム 魔公爵のマント 討伐時獲得ゴールド 190G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス ミス こうげき こうげき! ★→★★ ★→★★ ★★ ミス こうげき こうげき! マインドクラッシュ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ こうげき こうげき! メテオ! マインドクラッシュ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★★ こうげき! メテオ! 会心の一撃 マインドクラッシュ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ メテオ! メテオ! 必殺の一撃 マインドクラッシュ ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★★ メテオ! 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 マインドクラッシュ EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 闇の晩餐会 魔公爵の晩餐会 出現条件 ☆クラス合計 〜6 解説、攻略、その他 クラス合計が3〜6で登場するボス。 1リール目の【ミス】こそ2つあるものの、コマンドアップが比較的早く、後半では【会心の一撃】や【必殺の一撃】といった強力なコマンドを繰り出してくるため、出現条件の関係上、後半リールで戦うのはかなり厳しい。 コマンドが上がらないうちに風属性の技で早めに決着を付けるか、暗闇や眠り状態にして動きを封じながら戦うといい。 ただし、EX技や【メテオ!】は魔法技なので、沈黙で対応する必要がある。 EX技は前述の通り魔法技で、敵味方関係なく高確率で混乱状態にさせる。 これを使われると味方チームが半壊しかねないので、沈黙で封じるか、【かばう】で被害を最小限に抑えるといった対策を取っておきたい。 魔公爵アスタロトにはお供がいないので、彼にとっては好都合となる。 初のカットインが導入されたボスの一体だが、出現条件や肝心の対応モンスターの癖が強かったためか、(BOSS)月風魔や(BOSS)雷神インドラよりも発見が遅れることになった。 オレカ野郎!全員集合第62話では、配信日の2016年6月6日(666=獣の数字)に因んでこのモンスターにスポットが当てられた。 タンタローがこのモンスターに洗脳されたと言う演出がされ、その週のオレコマンドはこのモンスターとなった。 その時のオレコマンドではベロとデーモンを連れて登場していた。